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用 Claude Opus 5.5、Blender、Unreal Engine 和 Meshy 构建游戏的七步教程
AI 导读
该教程展示了如何利用 Claude Opus 5.5 协调 Blender、Unreal Engine 和 Meshy 进行游戏开发。通过 MCP 插件连接工具,Opus 负责生成创意、导入模型及搭建关卡,Meshy 生成 3D 资产,Blender 处理材质与清理。首个完整关卡构建耗时约 4 小时,消耗每周 Max 计划约 19% 的额度,后续关卡因资产复用可显著提速。
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